Sin ser programador y con inteligencia artificial, un neuquino armó un juego sobre los pueblos de la Patagonia
Facundo Ávila, de 36 años y sin formación en programación, desarrolló en un año Trawün Mapu, un juego de estrategia en tiempo real en el que se juega con mapuches, tehuelches o pehuenches.
Facundo Ávila tiene 36 años, trabaja en recursos humanos y nunca hizo un curso de programación. Aun así, durante el último año se metió de lleno en el desarrollo de un videojuego que ya se puede jugar y que tiene como protagonistas a los pueblos originarios de la Patagonia. El proyecto se llama Trawün Mapu y, según contó, la idea le daba vueltas desde hacía seis años, aunque no tenía las herramientas para llevarla adelante.
Una idea que esperó seis años
Lo que cambió fue la aparición de recursos de inteligencia artificial que él no conocía. Un compañero se los mostró hace un año y, a partir de ahí, el proyecto empezó a tomar forma. Ávila usó Claude como generador gráfico y ChatGPT para los guiones, buscando variedad de palabras y diálogos en mapudungun y en otras lenguas originales. Para documentarse sobre la vida precolombina de la región consultó materiales del Museo Precolombino de Chile y Wikipedia. Después construyó su propio motor del videojuego, también con ayuda de Claude, y lo hizo solo.
“Usé Claude como generador gráfico, y elegí ChatGPT para los guiones, para poder nutrirme de diferentes palabras, porque tiene diálogos en mapudungun y otras lenguas originales.”Facundo Ávila
Cómo funciona el juego
Trawün Mapu es un juego de estrategia en tiempo real que replica la mecánica de títulos como Age of Empires 2. Cada jugador elige un pueblo, gestiona recursos, levanta su campamento y compite contra los demás. El mapa incluye pumas que pueden atacar a los jugadores y cóndores que sobrevuelan el territorio. La banda sonora fue compuesta con IA a partir de instrumentos y melodías asociados a la cultura mapuche.
- Alimentación: cazar guanacos, recolectar piñones de los pehuenes o pescar.
- Madera: talar árboles autóctonos de la región.
- Modos de juego: individual, escaramuzas de todos contra todos, campañas con misiones por poblado y partidas en línea de hasta seis personas.
Por ahora, el modo en línea solo permite jugar con conocidos, ya que el juego todavía no tiene chat propio. El nombre, que en mapudungun significa encuentro con la tierra, surgió de manera casual mientras Ávila buscaba una palabra que resumiera la propuesta.
El desarrollo se apoya en un grupo de amigos que, desde diciembre del año pasado, prueba cada versión mensual y reporta errores. Según indicó el autor, el juego ya tiene repositorio propio, así que quienes lo tengan pueden actualizarlo desde el mismo juego.
“Ya es 100% jugable, se puede hacer todo, falta pulir pequeños detalles.”Facundo Ávila
