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Domingo, 11 de octubre de 2026
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Silent Hill no se guarda en el ropero: Konami ya piensa en una segunda y tercera camada de títulos para la saga

Tras el golpe de efecto del relanzamiento con tres juegos, el productor Motoi Okamoto confirmó en la revista Famitsu que la compañía japonesa evalúa varios proyectos para sostener el pulso de una de las franquicias más perturbadoras del videojuego.

Por Ignacio SayagoCultura y folclore · · hace 2 h
Silent Hill no se guarda en el ropero: Konami ya piensa en una segunda y tercera camada de títulos para la saga

Acá me siento a escribir con el bombo legüero todavía vibrando en la cabeza, porque la noticia de la semana me llegó como un redoble: Konami no piensa frenar con Silent Hill. Así de directo lo contó Motoi Okamoto, productor de la saga, en una entrevista con la revista Famitsu, donde confirmó que la compañía ya tiene la mirada puesta en una segunda y hasta una tercera ola de títulos, una vez que la primera etapa del relanzamiento dejó conformes a los directivos.

“Haber lanzado con éxito esta primera ola trae un gran alivio, pero no nos detendremos aquí; debemos pensar en la segunda y tercera ola. No podemos compartir detalles específicos, pero actualmente estamos evaluando varios proyectos.”Motoi Okamoto, productor de la saga Silent Hill, en entrevista con Famitsu

Una primera ola con tres paradas

La primera camada vino recargada y llegó al corazón de los jugadores. Estuvo compuesta por el remake de Silent Hill 2, el muy comentado Silent Hill f y el reciente Silent Hill: Townfall, que salió al mercado el mes pasado y se anima a llevar el terror a la Escocia de los años noventa, con Simon Ordell como protagonista. Tres apuestas distintas entre sí, pero unidas por el mismo apellido: Silent Hill.

El propio Okamoto cuenta que llegar hasta acá no fue cuestión de apretar un botón. Tuvo que ir a pelearla puertas adentro de Konami para convencer a los jefes de que la marca valía la pena, con la convicción de que un solo remake no iba a alcanzar para devolverle el peso que la franquicia supo tener. Y la jugada, parece, salió bien.

Qué se sabe y qué no de lo que viene

  • La única apuesta confirmada hacia adelante es una reinterpretación del Silent Hill original, que estará a cargo de Bloober Team, el estudio polaco que estuvo detrás del remake de Silent Hill 2.
  • No hay por ahora detalles sobre géneros: Konami no adelantó si apuntarán a nuevos remakes, secuelas, historias originales o combinaciones de todo eso.
  • Tampoco trascendieron fechas tentativas ni otros estudios involucrados en las próximas camadas.
  • La señal que dio Okamoto es de continuidad: la saga se sostendrá en el tiempo y no será un esfuerzo aislado. Es el mensaje clave que dejó en Famitsu.

Mientras los estudios se ponen a trabajar en lo que vendrá, yo te tiro la pregunta para que la charlemos en la peña del finde, como cuando el abuelo Tomás sacaba el mate y la conversación se iba largo y tendido: ¿qué entrega de Silent Hill te gustaría que forme parte de esa segunda ola? ¿Un remake de un clásico que todavía falta traer, una historia completamente nueva, o directamente algo distinto que ni se nos ocurrió? Abro el juego, sumo puntos de vista y, si alguien tiene datos frescos, los ponemos en común mientras pasa el vino y suena un tango de fondo.

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Ignacio SayagoCultura y folclore

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