Final Fantasy VII Revelation asoma con un peso cercano a los 200 GB y abre el debate por el espacio en la consola
El cierre de la trilogía FFVII Remake tiene fecha confirmada para el 8 de abril de 2027 y su director, Naoki Hamaguchi, aclaró que el tamaño final todavía puede moverse. La promesa de una edición en disco, aunque no contenga todo el juego, vuelve a poner la lupa sobre el almacenamiento.
El bombo del patio todavía suena, pero la conversación entre los fans hoy se corrió del escenario y se metió adentro de la consola. Les quiero contar, porque vale la pena sentarse a charlarlo con un café, que el cierre de la trilogía de Final Fantasy VII Remake ya tiene fecha y, sobre todo, un peso estimado que hizo ruido: cerca de 200 GB. Lo dijo el director Naoki Hamaguchi, y la frase viajó rápido por las redes como viajan las cosas que importan en el barrio, de boca en boca.
Una fecha que ordena la agenda
La entrega, que se llamará Final Fantasy VII Revelation, tiene previsto llegar el 8 de abril de 2027. Aparecerá en PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC, donde se podrá conseguir a través de Steam y Epic Games Store. La variedad de plataformas habla de un proyecto que quiere abrazar a la mayor cantidad posible de jugadores, y a esta altura uno ya sabe que esa decisión trae consecuencias prácticas.
Los 200 GB, todavía con margen
Lo de los 200 GB hay que leerlo con cuidado, porque el propio Hamaguchi aclaró que el desarrollo todavía está en ajustes. En criollo: la cifra puede moverse arriba o abajo. Pero el dato sirve como anticipo, y a mí me hace acordar a esas tardes en lo de mi abuelo, cuando uno abría el ropero y tenía que revolver para guardar la compra grande. Aquí la compra grande es el juego, y el ropero es el disco rígido.
“Las cosas aún se están ajustando, pero es muy probable que termine pesando alrededor de 200 GB de juego.”Naoki Hamaguchi, director de Final Fantasy VII Revelation
Edición física con asterisco
El director también confirmó la intención de ofrecer una edición en disco, aunque sea consciente de que el disco probablemente no alcance para contener la totalidad de los archivos. Eso significa que, aun llevando la caja a casa con el juego en la repisa, va a hacer falta una descarga complementaria. No hay vuelta que le busque: hoy por hoy, comprar una copia física no garantiza zafar de la cuestión del espacio.
Hamaguchi además salió a aclarar, en un mensaje en la red X, que el peso de los archivos no es una medida de calidad. Explicó que esta entrega reúne más de diez años de trabajo del equipo y que completa la serie FFVII Remake, con el objetivo de responder a las expectativas de los seguidores y dejar conformes a sus creadores. Una forma elegante, me parece, de pedir paciencia y de recordar que atrás hay un equipo grande, con nombres y apellidos como los de cualquier orquesta de barrio.
Mientras tanto, en casa
Hasta que termine la optimización, los 200 GB quedan como referencia aproximada y no como un requisito cerrado. Pero ya es un buen momento para revisar qué títulos conservar, qué mover a un disco externo o qué dejar en la nube. La capacidad disponible va a ser, quieras que no, parte de los preparativos para el lanzamiento. Y acá aprovecho para dejarlos pensando, con esa pregunta que me hago en voz alta: ¿cómo organizan ustedes el espacio cuando llega un juego que quieren instalar? Me lo cuentan en la peña del fin de semana, mientras pasan las guitarras y el vino circula. Ahí, entre copla y copla, sale la mejor respuesta.
