Llega el Carnicero de Dioses y el patio de Yggsgard se tiñe de blanco y negro
La Temporada 10 de Marvel Rivals suma a Gorr como Duelista con All-Black la Necroespada, un rework de Scarlet Witch y un nuevo mapa para Dominación. Te cuento lo que trae la actualización del 11 de septiembre.
El bombín del parche suena fuerte, como cuando en el barrio alguien golpea el parche antes de empezar la marcha, y esta vez la nota la pone Marvel Rivals con el desembarco de Gorr el Carnicero de Dioses en su Temporada 10, una entrega que los desarrolladores bautizaron "Butcher's Blasphemy" y que se activa el jueves 11 de septiembre de 2026 a las 9 de la mañana UTC. Lo que llega a la pantalla es un Duelista nuevo, el número 54 del roster, pensado para sembrar el caos con daño masivo y con una estética que tiñe los escenarios de blanco y negro, como si el mismísimo patio del club se hubiera quedado sin luz de golpe.
A diferencia de temporadas anteriores, donde el juego acostumbraba a presentar a dos personajes al mismo tiempo, esta vez el foco se concentra en un solo héroe, y la promesa de los desarrolladores es que el ritmo de incorporaciones dobles regresará con la Temporada 11. A mí me hace acordar a esas noches en la peña de Don Carmelo, mi viejo, cuando después del tercer chamamé alguien se paraba solo al escenario y estiraba el tema hasta dejarlo doliendo: un solo ejecutante, pero con todo el peso de la noche encima.
All-Black al cinto y el mapa que se vuelve póker
- Gorr llega como Duelista número 54 con la espada All-Black la Necroespada y habilidades asociadas a simbiontes, orientadas al daño puro.
- Su motivación dentro de la narrativa es activar la God Bomb para borrar a todas las deidades, y sus próximas víctimas en la historia son Thor, con Loki en calidad de desaparecido.
- Los mapas de Yggsgard adoptan una paleta en blanco y negro para reflejar el impacto de su llegada, como un patio de tierra que de repente se cubre de escarcha.
- El 24 de septiembre se suma God Quarry, un escenario nuevo pensado para el modo Dominación.
Scarlet Witch se rearma y el meta tiembla
El parche no se agota en el personaje nuevo. Scarlet Witch recibe un rework de los buenos: aparece la habilidad Scarlet Hex, la nueva pasiva Chaos Mark y ajustes sobre su definitiva, un combo de cambios que los jugadores venían pidiendo desde hace rato y que promete mover el tablero en las partidas clasificatorias. A esto se suman retoques generales de balance repartidos entre Vanguardia, Duelista y Estratega, lo que en la práctica significa que nadie puede guardarse las cartas viejas porque el mazo se baraja de nuevo.
En materia de cosmética, la temporada trae la línea Pajama Party con aspectos para Jeff the Land Shark, Magneto y Rogue, un guiño a esas noches de pijama que cualquier abuela reconoce. Para conseguir un traje gratis hay que juntar monedas a través del evento Jeff's Dream Eater y del regreso de Galacta's Gift, dos pensados para que el jugador laburante, el que se conecta después del laburo, tenga cómo vestirse sin pasar por la caja. Como me decía mi abuela cuando juntábamos figuritas en el piso de la cocina: la constancia siempre termina pagando, aunque sea un traje digital.
Lo que queda flotando es una pregunta que vale la pena hacerse mientras uno repasa los videos previos al lanzamiento: Gorr encaja perfecto en la clase Duelista por su perfil de daño y por la fantasía de ser la espada de un dios caído, pero varios jugadores esperaban verlo del lado de Vanguardia, donde podría comportarse como un tanque con sed de sangre. ¿Qué te parece a vos, encaja como Duelista o imaginabas otra cosa? Si te quedó gustando el tema, este finde hay peña: te espero en la del club del barrio, que siempre se prende un asado y se termina hablando de estas cosas como si fueran un partido del domingo.
